Уравнение плоскости
Я говорил, что мы можем использовать уравнение плоскости для многоугольника, для нахождения значения Z-компонента каждого из пикселей внутри преобразуемого прямоугольника. Вот это уравнение,
Дано: Точка (х,у) и вектор нормали к многоугольнику <Nx,Ny,Nz>
Z = ---------------------------
1- Nx * X – Ny * Y