Программное обеспечение это еще не все



Программное обеспечение - это еще не все

«Самое главное, - подчеркивает Марк, - это художественное мастерство и организаторские способности».

Чтобы стать в нашей индустрии хорошим художником, недостаточно умения пользоваться такими программами, как Adobe Photoshop и Autodesk 3D Studio MAX. Программы никогда не будут рисовать за вас. Объем используемых в играх ресурсов (спрайтов, моделей, звуков и т.д.) увеличивается с выходом каждой новой игры, поэтому вам потребуется умение систематизировать создаваемую графику и правильно распределять рабочее время.



Содержание Назад Вперед