Тим Ларкин (Tim Larkin) Yosemite Entertainment



Тим Ларкин (Tim Larkin), Yosemite Entertainment

Несомненно, самым блестящим звуком за всю историю существования компьютерных игр может гордиться классический квест Riven: The Sequel to Myst (Red Orb/Cyan, 1997). За создание большей части изумительного звукового сопровождения и аудиомонтаж игры отвечал Тим Ларкин, работающий ныне в принадлежащей Sierra Studios компании Yosemite Entertainment.

Как и Мэтью Джонстон, Тим считает, что разработчики недооценивают важность звука в игре. «Мы любим повторять, что звук создает 50% впечатлений, а отнимает 10% ресурсов», - горько шутит Тим. Другими словами, он уверен, что звук может наравне с видеорядом воздействовать на игрока, а ресурсы, которые обычно отводятся для звукового оформления, не превышают и десятой доли мощности ПК.

Тим Ларкин верит в грядущие перемены и говорит, что лед уже тронулся. «Вспомните, ведь технологии CD-ROM всего пять лет, поэтому мультимедиа - сущий младенец. Сравните с кино или телевидением, сколько времени созревали они». Далее он отмечает, что разработчики и издатели начинают признавать звук, и в то же время положительно отзывается о достижениях графики за последнее время. «К счастью, графика не стоит на месте, а значит, скоро публика пожелает и лучшего звука».

Ниже приведены советы Тима, которые он дает новичкам, вступающим в мир профессии звукоинженера.



Содержание Назад Вперед